Het is een van de meest iconische gameseries ooit: het racespel Mario Kart. Met eindeloze combinaties voor de set-up van je kart om uit te kiezen, kan het lastig zijn de juiste te vinden. Volgens de wetenschap is dit de beste.
De Beste Combinatie voor Mario Kart
In het achtste deel van het racespel kies je met welke van de 42 coureurs je racet. Ook bepaal je zelf in welke kart je rijdt, met welke motor, en welke banden en welk glijscherm je gebruikt. Elke optie heeft invloed op het rijgedrag en acceleratievermogen van je wagentje, en de snelheid en stevigheid. In totaal zijn er 703.560 verschillende combinaties.
Maar welke is nou de beste? Een Franse wetenschapper stopte de eigenschappen van elk onderdeel in een winstoptimalisatiemodel dat in de economie wordt gebruikt. De grootste kans op winst heb je als je racet met Princess Peach in een Teddy Buggy, op Roller Tires en de Cloud Glider. Met deze combinatie vlieg je dus gegarandeerd over de baan.
Mario Kart 8 Deluxe - Booster Course Pass
Tijdens de laatste Nintendo Direct-presentatie verraste Nintendo vriend en vijand met de aankondiging van de Mario Kart 8 Deluxe - Booster Course Pass. Het nieuws kwam vijf jaar na de release van Mario Kart 8 Deluxe en maar liefst acht jaar na de release van de oorspronkelijke Mario Kart 8 op de Wii U. Met wel 48 nieuwe circuits die gedurende de komende twee jaar in golven uitgebracht gaan worden, kan de Circuit-uitbreidingspas bijna kwalificeren als een gloednieuwe Mario Kart-game.
Met de Mario Kart 8 Deluxe - Booster Course Pass wordt het aantal circuits in de game verdubbeld. Dat brengt het totale aantal banen in Mario Kart 8 Deluxe naar maar liefst 96, wat het in mijn ogen de ultieme Mario Kart-game maakt. Ter vergelijking: de gemiddelde Mario Kart-game voor Deluxe beschikte over circa 36 circuits.
Alhoewel de circuits in de uitbreidingspas nieuw zijn voor Mario Kart 8 Deluxe, zullen Mario Kart-veteranen ze wellicht herkennen. Alle banen die worden toegevoegd, zijn namelijk afkomstig uit eerdere Mario Kart-games. Iedere game passeert de revue - van Super Mario Kart op de SNES tot Mario Kart Tour op mobiele apparaten.
Overzicht van de Eerste Golf Banen
De eerste golf aan banen in de Circuit-uitbreidingspas vist de circuits uit zes verschillende Mario Kart-games. Daarbij ligt de focus vooralsnog op circuits uit de Mario Kart-game op smartphones. Laten we even alle banen op een rijtje zetten.
- Golden Dash Cup: Paris Promenade (Mario Kart Tour), Toad Circuit (Mario Kart 7), Choco Mountain (Mario Kart 64), Coconut Mall (Mario Kart Wii)
- Lucky Cat Cup: Tokyo Blur (Mario Kart Tour), Shroom Ridge (Mario Kart DS), Sky Garden (Mario Kart: Super Circuit), Ninja Hideaway (Mario Kart Tour)
Daarmee is er voor ieder wat wils in de eerste golf. Met nog veertig nieuwe circuits in het vizier, voelt de Circuit-uitbreidingspas bijna aan als Mario Kart 8 Deluxe: Deluxe.
Kritiekpunten op de Booster Course Pass
Alhoewel over het algemeen erg tevreden met de nieuwe content in Mario Kart 8 Deluxe, zijn er een aantal puntjes die de Circuit-uitbreidingspas ervan weerhouden om écht te shinen als één van Nintendo's beste uitbreidingen. Zoals eerder kon lezen, lijkt de nadruk van de DLC voornamelijk op de mobiele game Mario Kart Tour te liggen. Dat hoeft niet per definitie slecht te zijn. Tour nam een aantal fantastische nieuwe circuits met zich mee.
Maar Tour bevat niet alleen toffe nieuwe banen. Ook tientallen van de beste klassieke circuits maakten in die game hun terugkeer. De Mario Kart 8 Deluxe - Circuit-uitbreidingspas lijkt deze circuits als basis te gebruiken. Maar liefst zes van de circuits in de eerste golf van de pas zaten hiervoor al in Mario Kart Tour. En dat kun je helaas terugzien in de game.
Niet alleen komen de circuits in de uitbreidingspas namelijk voor een groot deel overeen met Mario Kart Tour, maar ook de grafische stijl lijkt rechtstreeks uit de mobiele game te komen. Mario Kart Tour maakte gebruik van een erg simpele stijl, waardoor de game ook op minder krachtige telefoons kon draaien. Dat staat lijnrecht tegenover de gedetailleerde en grafisch superieure stijl van Mario Kart 8 Deluxe. Het eindresultaat is twee verschillende grafische stijlen in dezelfde game. En dat is, zoals je je kunt voorstellen, vervelend. Vooral wanneer je van de circuits in de base game naar de DLC-circuits gaat, merk je het verschil.
Tevens ontbreekt de anti-gravity, de grote gimmick van Mario Kart 8, volledig in de nieuwe circuits. Dat betekent echter niet dat Nintendo helemaal geen moeite heeft gedaan om deze DLC-banen naar de game te brengen. Ieder circuit ziet er vele malen beter uit dan de banen in Mario Kart Tour. Textures zijn opgepoetst en er zijn zelfs nieuwe details toegevoegd. Zeker in combinatie met de lichteffecten in Mario Kart 8 Deluxe, zijn de nieuwe circuits beslist niet lelijk te noemen. Deze banen hebben er namelijk nog nooit zo goed uitgezien.
Toch knaagt het ergens dat de nieuwe circuits er niet zo mooi uitzien als de oude circuits uit 2014. Maar goed, genoeg over de graphics. Uiteindelijk speel je Mario Kart natuurlijk voor de chaotische lol die je van de serie verwacht. En leuk, dat zijn de nieuwe circuits zeker. Alhoewel niet ieder circuit even sterk is (kuch, Toad Circuit, kuch), zijn alle banen erg leuk om te spelen.
Met de toevoeging van Coconut Mall zit één van mijn favoriete banen aller tijden nu in mijn favoriete Mario Kart-game aller tijden. Ook de rest van de circuits is erg vermakelijk. Choco Mountain en Sky Garden gebruiken de Tour-versie als basis, waardoor die circuits nu veel leuker en interessanter zijn om te spelen. Shroom Ridge keert met de DLC voor het eerst terug en is beter dan ooit.
De Speciale Elementen van Mario Kart Tour Circuits
De mobiele game deed namelijk een hoop dingen anders dan de rest van de serie. Een voorbeeld hiervan is het feit dat de meeste originele circuits meerdere varianten hebben ontvangen. Daarin kon je een alternatieve route pakken en zo het circuit op een geheel andere wijze beleven.
Voorafgaand aan de release van de Mario Kart 8 Deluxe - Circuit-uitbreidingspas, vroegen mensen zich af hoe dit zich zou uiten in de DLC. Zou Nintendo de makkelijke weg kiezen en slechts één versie naar de game brengen, of misschien middels een cheatcode alle varianten in de game stoppen? Het antwoord? Geen van beide. De circuits bevatten namelijk meerdere routes. Zo verandert in Paris Promenade de route die je aflegt in de laatste ronde. Plotseling vlieg je niet richting de Eiffeltoren, maar ga je er onderdoor. Zo komen de verschillende varianten van de circuits toch nog terug in de Circuit-uitbreidingspas. Deze wijziging zorgt ervoor dat de Tour-banen enorm speciaal aanvoelen. Dit zijn de hoogtepunten van de DLC.
Muziek en Toegankelijkheid
Een ander vlak waarop de Circuit-uitbreidingspas niet teleurstelt, is de muziek. Omdat de basis van de DLC in de mobiele game is gelegd, was ik bang dat de muziek ook rechtstreeks uit Mario Kart Tour zou komen. Dat is gelukkig niet het geval. Voor de soundtrack is opnieuw gekozen voor hetzelfde 'big band'-gevoel als de originele 48 circuits in Mario Kart 8 Deluxe. Ieder nummer in de DLC is volledig geremasterd en klinkt beter dan ooit tevoren.
Wat ook erg fijn is aan de DLC, is hoe toegankelijk de nieuwe circuits zijn. Zelfs als je zelf de Circuit-uitbreidingspas niet hebt gedownload, kun je de banen gratis online spelen. Momenteel heb je daarvoor nog een vriend of vriendin nodig die de circuits heeft, maar later deze maand komen de nieuwe banen in de wereldwijde poule terecht. Als je alleen maar online Mario Kart 8 Deluxe speelt, hoef je de Circuit-uitbreidingspas dus niet eens te kopen om van de nieuwe circuits te genieten. En nog beter, de DLC is geheel gratis voor mensen met een Nintendo Switch Online + Uitbreidingspakket-abonnement.
Conclusie over de Eerste Golf
Ik ben tot nu toe erg te spreken over de Mario Kart 8 Deluxe - Circuit-uitbreidingspas. De nieuwe banen zijn enorm leuk om te spelen en ik kan niet wachten om te zien welke circuits nog meer worden toegevoegd. Wel hoop ik dat de nadruk van de uitbreidingspas wat minder op Mario Kart Tour komt te liggen. Het zou fijn zijn als Nintendo in de toekomst iets meer moeite in de graphics stopt en de grote gimmick van Mario Kart 8 niet vergeet.
Gameplay Tips en Item Management
Mario Kart 8 Deluxe is een racegame, maar het is niet altijd de beste racer die wint. Vaak is het eerder de slimste racer. In die zin heeft racen met Mario meer overeenkomsten met een potje poker dan met de carrière van Max Verstappen. De items die je krijgt, zijn je kaarten. Welke kaarten dat zijn, is van belang. Maar nog belangrijker is hoe de spelers met deze kaarten omgaan. In Mario Kart noemen we dit item management. Het mooiste hieraan? Iedereen kan hier goed in worden!
De eerste prioriteit in Mario Kart is dus om zo min mogelijk geraakt te worden. Daarvoor heb je een item nodig en het liefst twee! Het domste wat je kan doen in Mario Kart is aanvallend spelen. Een rood schildje inzetten om van de zesde naar de vijfde plaats te gaan lijkt een goed idee, maar is het niet. Hou dat schild of die banaan dus gewoon achter je, zeker wanneer het druk is op de baan.
Er is één perfect moment waarop items vrijwel altijd gebruikt kunnen worden: vlak voor het raken van een vraagtekenblok. Helemaal wanneer er een dubbel vraagtekenblok vrij is, is dat het perfecte moment om een sneaky banaan ervoor te leggen. Zelfs als koploper is de kans groot op een schildje of banaan. Dit maakt het mogelijk racers achter je aan te vallen, zonder dat dit ten koste gaat van je verdediging.
Andersom geldt ook: wanneer je tweede staat en een rood schild hebt, vuur deze dan af vlak voordat je weer een nieuw item krijgt. Op deze manier verhoog je de druk op de koploper, zonder dat het ten koste gaat van je eigen kop.
Tot slot een pro tip voor wanneer je eerste staat. Het verversen van items is nu nóg belangrijker, want ieder nieuw vraagtekenblok vergroot de kans op de o zo gewilde toeter of een verdedigend item. Maar wat als je in plaats daarvan een muntje krijgt? Misschien is de neiging groot deze meteen te gebruiken, maar doe dat niet! Wacht in plaats daarvan tot het breken van een nieuw vraagtekenblok. Het is namelijk onmogelijk om twee muntjes tegelijk te krijgen.
Ben je koploper en ligt het peloton redelijk ver achter je, dan is het vaak zelfs beter om een schild of banaan NIET achter je kart te houden tot er gevaar aankomt. Dat klinkt tegenstrijdig, maar is eigenlijk heel logisch. Geraakt worden door een blauw schild is beter dan geraakt worden door een blauw schild én je verdedigende item kwijt zijn.
De Vier Posities in Mario Kart
Mario Kart 8 Deluxe wordt gespeeld met twaalf spelers, maar in feite zijn er maar vier posities die er écht toe doen. Dit zijn de eerste plaats, de koplopers, het peloton en de achterhoede. De principes die we tot nu toe besproken hebben, gelden in grote lijnen voor iedere positie. Over het algemeen geldt: hoe verder je achterstaat, des te lomper je kunt spelen. Racers die op plaats 10, 11 of 12 staan, kunnen naar hartenlust schilden afvuren, bliksemschichten gooien en gouden paddenstoelen uitknijpen.
Het peloton is een pure hel en voorzichtigheid is geboden. Defensief spelen is hier superbelangrijk. Niet alleen qua item management, maar ook qua positie op de baan. Wees niet bang om uit te wijken naar de buitenbaan als het druk is voor of achter je. Bommen, sterren en schilden vliegen over de baan, dus zorg dat je de drukte zo goed mogelijk ontloopt.
Eenmaal aangekomen bij de top 3 is het een stuk rustiger. Het racen hier kun je meer zien als één op één duels. Door continu druk op de tegenstander op te voeren en je eigen verdediging in stand te houden, klim je langzaam omhoog.
Samenvattend: speel defensief, ga slim om met het afvuren van je items, anticipeer op het ergste en wees je bewust van je positie op de baan.
Mario Kart World
De evolutie van Mario Kart lijkt voor de deur te staan met Mario Kart World. Voor het eerst gaat de reeks een compleet open world voorschotelen waarin je vrij rond kunt rijden, naast dat je natuurlijk lekker kunt racen met de besnorde loodgieter.
Na honderden uren Mario Kart 8 Deluxe (of het origineel voor de Wii U) ben je gewend aan een bepaalde manier van besturen. Maar die is licht veranderd in Mario Kart World, wat je tijdens de eerste paar rondes wel zal merken. Het is alsof je in een nieuwe wagen rijdt.
Een boost van een paddenstoel duurt gevoelsmatig net iets minder lang, een drift bestuurt wat beter en ook hoef je net wat minder lang in een slip stream te hangen om een boost te ontvangen. Het zijn dit soort kleine aanpassingen waar je net even aan moet wennen voordat je jezelf weer kunt trainen tot een koning in Mario Kart.
Kostuumwissels tijdens het racen
Duidelijk was al dat er verschillende kostuums te verzamelen zijn in Mario Kart World. Het leek erop alsof je deze vooral in de open world zou vinden, maar dat is niet per se het geval. Ondergetekende scheurde lekker met Waluigi in een mariachi-pakje over het circuit (Boo Cinema).
Maar onderweg lag ineens een snack voor het oprapen. Door dat te doen, wissel je tijdens de race van kostuum. In het geval van Waluigi zorgde het er in dit geval voor dat hij een vampierskostuum kreeg waardoor hij meer leek op Dracula dan de grote rivaal van Luigi.
Rollende start
Duidelijk was al dat Mario Kart World ging werken met een rollende start voor sommige races. Nu lijkt dit misschien niet zo’n grote aanpassing, maar het kan best een impact hebben. Hierdoor kun je voorafgaand aan een race alvast jezelf tactisch positioneren.
Schone lucht voor je hebben, wat vooral handig is als je een goede boost weet te scoren. Dan stoot je immers tegen niemand aan en kun je in één keer een hele klap coureurs inhalen. Maar als je merkt dat je de boost-timing gemist hebt, kun je ook bewust achter andere coureurs gaan zitten. Op die manier kun je snel een slip stream-boost krijgen om alsnog met een knal van start te gaan.
Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2
Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2 is gearriveerd, als onderdeel van een uitbreiding (die gratis is voor Nintendo Switch Online + Expansion Pack-abonnees) die de titel tussen 2022 en 2023 48 extra tracks zal geven. De grote verrassing binnen deze tweede golf is dat er een gloednieuwe track is, terwijl de rest nog steeds Mario Kart Tour en andere voormalige Mario Kart-games als basis gebruikt.
Sky-High Sundae: Nieuw Circuit, Gemengde Gevoelens
Sky-High Sundae is de eerste volledig originele track als onderdeel van de Booster Pass, aangezien de vorige (nooit eerder in consolevorm gezien) afkomstig waren van MK Tour. Het is spannend voor het heden en meer voor de toekomst, omdat de deur openstaat voor meer originele en nieuwe ervaringen die hand in hand met de mobiele game zullen worden uitgebracht, omdat het slechts een paar dagen duurde voordat dit nummer werd uitgebracht in de free-to-play-versie.
Niettemin, gewoon mijn geluk, want Sky-High Sundae is de slechtste koers van deze golf, en waarschijnlijk van de hele game. Het is volledig geïnspireerd door Fall Guys, niet alleen vanwege het overweldigende kleurenschema, maar ook vanwege het levelontwerp zelf. Het is een andere oval (we hebben al Baby Park en Excitebike Arena) met platforms om op te springen met een zeer kleine reactietijd en veel valgevaar, of het nu een afgrond is of naar een lagere baan met een lagere kwaliteit.
Hoogtepunten van Wave 2
- Waluigi Pinball: Een iconische track die eindelijk terug is, met geremasterde beelden.
- Kalimari Desert: Een populaire track uit MK64 die een remastering heeft gekregen geïnspireerd op de mobiele versie.
- Sydney Sprint: Een extreem hoogwaardige track met een gevarieerde rit en een prachtig stedelijk landschap.
Andere Circuits in Wave 2
- Mario Circuit 3: Voor liefhebbers van snelheid en snelle ronden.
- Snow Land: Eenvoudig maar aantrekkelijk dankzij de visuele updates en intensiteit in de gevechten.
- Mushroom Gorge: Niet geweldig of slecht, maar bedoeld om Wii-spelers tevreden te stellen.
Mario Kart 8 Deluxe Booster Course Pass Wave 2 laat me achter met een aangename smaak in mijn mond, zelfs beter dan de eerste. Omdat er veel briljante cursussen zijn, wat geweldig is, en omdat de technische stijl van het werk een stap beter is. Er is minder een gevoel van een snelle conversie van mobiel naar console, met meer technische details uit de basisgame en minder goedkope texturen.
Het negatieve punt is dat het online er nu uitziet als Google Maps, omdat het "willekeurige" systeem alleen suggesties uit de DLC plukt en mensen ze eisen.
labels: #Worst
Zie ook:
- Boerenkool met Worst Recept: Authentiek & Heerlijk!
- Velletje van Droge Worst Verwijderen: De Beste Manieren & Tips!
- Harde worst zacht maken: Simpele tips & trucs!
- Haricots Verts met Spek: Heerlijk Recept voor een Smaakvol Bijgerecht
- Ontdek het Ultieme Recept voor Witte Vis met Oven Groenten – Snel en Heerlijk!




